QuickTime - Automatisieren des QuickTime Player auf Windows Systemen

background image

Automatisieren des QuickTime Player auf Windows Systemen

In Windows können Sie JavaScript, Visual Basic oder andere Active Scripting Sprachen
verwenden, um QuickTime Player Funktionen zu automatisieren. Ebenso wie mit
AppleScript Skripten auf Mac OS X Systemen können Sie die Wiedergabe von Filmen
steuern, Filme von einem Format in ein anderes konvertieren, Film- und Spureigen-
schaften anpassen und mehr.

Diese drei QuickTime Player Objekte sind verfügbar:
 QuickTimePlayerApp

Das Programmobjekt. Dieses Objekt verfügt über die Eigenschaft Players, die eine
Sammlung von QuickTime Player Fenstern bereitstellt. Mit der Methode Beenden
wird das Programm beendet.

 QuickTimePlayers

Mit diesem Objekt können Sie Player-Fenster nummerieren. Die Methoden zum
Entfernen
und Hinzufügen erlauben es, QuickTime Player Fenster zu entfernen oder
neue Fenster zu erstellen.

 QuickTimePlayer

Dieses Objekt verfügt über Eigenschaften und Methoden zum Öffnen von Filmen, zur
Steuerung von Position und Erscheinungsbild des Fensters und zur Interaktion mit
den zugehörigen Menüs. Die Eigenschaft QTControl aktiviert die ActiveX Steuerung
für den Film des Fensters.

Sehen Sie sich die Oberfläche Apple QuickTime Player Library 1.0 oder Apple QuickTime
Control 2.0
in einem COM Objektbrowser, um die QuickTime Player oder QuickTime
Control Oberflächen detailliert kennenzulernen.

background image

67

Glossar

Glossar

AIFF (Audio Interchange File Format) Ein Audiodateiformat, das im Internet verwen-
det wird.

Audiokanal Audiospuren können einen oder mehrere Kanäle mit Audiodaten enthal-
ten. Jeder Kanal repräsentiert die Audioinhalte, die über einen bestimmten Lautspre-
cher ausgegeben werden. Stereospuren enthalten beispielsweise zwei Audiokanäle.

Audiokanal-Kennzeichnung Jeder Audiokanal kann gekennzeichnet werden, um
anzugeben, wohin die jeweilige Audio-Ausgabe übertragen werden soll. In einer
Stereospur werden die Kanäle meist mit „Links“ und „Rechts“ gekennzeichnet. In einer
5.1 Surround Sound Spur gibt es Kennzeichnungen für „Links“, „Rechts“, „Mitte“, „Links
Surround“, „Rechts Surround“ und „LFE Screen“ (der Subwoofer).

Bandbreite Die Kapazität einer Netzwerkverbindung für die Datenübertragung, die in
Bit oder Byte pro Sekunde (Bit/Sek.) gemessen wird.

Bildrate Die Anzahl der Bilder, die pro Sekunde abgespielt werden.

Bitmap Darstellung in Pixeln.

BMP Ein Bitmap-Grafikformat, das für Standbilder in der Windows Umgebung ver-
wendet wird.

Codec Abkürzung von „Compressor/Decompressor“. Ein Codec ist eine Technologie
zum Komprimieren und Dekomprimieren von Daten. Codecs können in der Software,
Hardware oder einer Kombination von Software/Hardware implementiert sein. Codecs
können „nicht verlustfrei“ (lossy) oder „verlustfrei“ (lossless) sein, je nachdem, ob bei der
Komprimierung Daten verloren gehen.

Darwin Streaming Server Eine Technologie zum Bereitstellen von Medien über das
Internet in Echtzeit. Basiert auf demselben Code wie der Apple QuickTime Streaming
Server (QTSS). Der Darwin Streaming Server ist ein Open-Source Streaming-Server.

Ebene In QuickTime Filmen hängt die Anzeige eines Bilds von der Ebene ab, auf der es
sich befindet. Bilder mit niedriger Ebenennummer werden zuerst abgespielt.

Frame Ein einzelnes Bild eines Films.

background image

68

Glossar

GIF (Graphics Interchange Format) Ein Dateiformat für Bilder.

Hot Spot Eine Stelle in einem VR-Film (Virtual Reality), an der der Benutzer mithilfe
der Maus mit dem Film interagieren kann.

JPEG (Joint Photographic Experts Group) Ein Standard zur Komprimierung von
Standbildern.

Kapitelliste Eine Liste der „Abschnitte“ eines Films. Ein Benutzer kann ein Objekt aus
der Kapitelliste auswählen, um zu dieser Stelle im Film zu gelangen.

Knoten In QuickTime VR ein Punkt, von dem ein Objekt oder Panorama betrachtet
werden kann.

Komprimierung Ein Vorgang zur Reduzierung der Datengröße einer Datei.

MIDI (Musical Instrument Digital Interface) Ein von der Musikindustrie festgelegter
Software- und Hardwarestandard, der die Kommunikation von elektronischen Instru-
menten untereinander und mit Computern ermöglicht.

MP3 (MPEG-1 Layer 3) Ein Format zur Komprimierung von Musik.

MPEG-4 Ein ISO-Standard, der auf dem QuickTime Dateiformat basiert, und die
Formate für Multimedia-Dateien und die Komprimierung definiert.

NTSC (National Television System Committee) Das Gremium, das TV-Standards für
Nordamerika festlegt. Der Begriff NTSC Video bezeichnet den von diesem Gremium
definierten Videostandard, der das Zeilensprungverfahren anwendet und etwa
29,97 Bilder pro Sekunde (525 Zeilen pro Bild) vorsieht.

PAL (Phase Alternation by Line) Ein Videoformat, das in vielen europäischen Ländern
und Ländern außerhalb von Nordamerika verwendet wird. Der PAL-Standard verwen-
det das Zeilensprungverfahren mit 25 Bildern pro Sekunde (625 Zeilen pro Bild).

PICT Ein Mac OS Bilddateiformat, bei dem Bilder nicht komprimiert werden, und das
daher dieselbe Qualitätsstufe von Kopie zu Kopie aufweist.

Pixel Die auf dem Bildschirm dargestellten Punkte, aus denen sich Text und Grafiken
zusammensetzen. Der Begriff setzt sich aus den Wörtern picture und element zusammen.

Plug-In Software, die einen Web-Browser bei der Interpretation bestimmter Typen von
Mediendateien unterstützt.

PNG (Portable Network Graphics) Ein Dateiformat für Bilder.

Protokoll Standards zum Senden und Empfangen von Informationen in einem
Netzwerk.

background image

Glossar

69

QTSS (QuickTime Streaming Server) Eine Technologie zum Bereitstellen von Medien
über das Internet in Echtzeit.

QuickTime Player Ein Programm, das QuickTime Filme sowie zahlreiche andere Datei-
typen öffnet und abspielt.

QuickTime Pro Eine Version des QuickTime Player mit weitergehenden Funktionen,
im Wesentlichen eine Vergrößerung des Funktionsspektrums für die Bearbeitung
von Videos.

QuickTime VR Ein QuickTime Medientyp für die Interaktion von Benutzern mit drei-
dimensionalen Orten und Objekten.

Referenzfilm Eine Datei, die auf den Speicherort einer oder mehrerer Mediendateien
verweist. Eine Referenzdatei mit einem Link von einer Webseite kann einen QuickTime
Player beispielsweise zu der Version des Films verweisen, die für eine bestimmte Ver-
bindungsgeschwindigkeit codiert ist.

RGB Rot, Grün, Blau. Eine Methode der Farbdarstellung auf Bildschirmen.

RTSP (Real-Time Streaming Protocol) Ein Protokoll zur Steuerung eines Streams von
Echtzeit-Multimedia-Inhalten. Datenquellen können Live-Daten und gespeicherte digi-
tale Videodaten enthalten.

Schnellstart Eine Methode zur Bereitstellung eines Films, bei der die Wiedergabe des
Film gestartet wird, bevor er komplett auf die Festplatte geladen wurde.

Seitenverhältnis Das Verhältnis zwischen Höhe und Breite eines Bilds.

Sofortige Wiedergabe (Instant-On) Eine Technologie, die den Zugriff auf Streaming-
Inhalte für Benutzer von Breitband-Verbindungen wesentlich verbessert.

Spur Ein einzelner Datentyp in einem QuickTime Film. Ein Film kann aus einer oder
mehreren Spuren bestehen.

Sprite Ein Bild, das einmal definiert wurde, und das dann durch Befehle animiert wird,
mit denen die Position oder die Darstellung des Bilds geändert werden.

Steuerspur In einem Film im Streaming-Verfahren legt die Steuerspur für den Server
fest, wie der Inhalt des Films übertragen werden soll.

Streaming Die Bereitstellung von Video- oder Audiodaten über ein Netzwerk in Echt-
zeit, bei der die Daten in Paketen statt in einzelnen Dateien geladen werden.

TIFF (Tagged Image File Format) Ein Grafikformat, das zur Übertragung von Bitmap-
Bildern zwischen Programmen verwendet wird.

background image

70

Glossar

Titelbild In QuickTime ein Standbild, das normalerweise aus einem einzelnen Bild
eines Films besteht und das den Film repräsentiert.

Tween-Spur Eine Spur, die die Wiedergabe anderer Spuren ändert.

Virtual Reality (VR) Der mit QuickTime VR erzielte Effekt, mit dem Benutzer Objekte
oder Umgebungen manipulieren können.

WAV Ein Windows Format für Audiodateien.

background image

71

Inde

x